神谷氏「イージーを選ぶと気持ちよくないし、ハードはご褒美があると考える、多くの人に楽しんでもらいたかったので難易度は設定しなかった」

大神

1: 名無しのPS4速報さん 2019/01/06(日) 09:59:16.17 ID:CF+jLYc80

―― 先ほどの話を聞く限り、イージー、ハードといった難易度が大神にはないということでしょうか?

神谷 難易度はないです。それをやりたくなかったんですよ。
僕のイメージなんですけど、ゲームを始めた時にイージーとかハードとか、そういったものがある時点で敷居が高い気がする。
あまりゲームがうまくない人はイージーを選ぶんでしょうけど、イージーを選ぶことは決して気持ちがいいものじゃないですよね? 
ハードならご褒美があるんじゃないのか、とか考えちゃうじゃないですか。大神は多くの人に楽しんでもらいたい作品ですから、普通に「始める」だけにした んです。

稲葉 実は開発中、イージーモードを相談しに行ったことがあるんです。そうしたらキレられたんですよ(笑)。
その時は難しくなりがちだったので、モード設定の必要があるんじゃないかという話をしに行ったんですけど、“そんなもん俺はやる気はないよ。
やりたかったらおまえが勝手にやればいいじゃん”と言われたんです(笑)。
ままならない難易度調整に疲れていたんだと思いますけど、抵抗感は本当にすごかったですね。

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0604/20/news065_3.html

3: 名無しのPS4速報さん 2019/01/06(日) 10:00:41.35 ID:HR+10NYZ0
わかる

9: 名無しのPS4速報さん 2019/01/06(日) 10:06:08.97 ID:zjer6nOi0
自分の実力に自動調整してくれるシステムがええなぁ

14: 名無しのPS4速報さん 2019/01/06(日) 10:11:47.64 ID:49cy52vm0
>>9
バイオはそのシステムが入ってるね

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情報元リンク: PS4速報
神谷氏「イージーを選ぶと気持ちよくないし、ハードはご褒美があると考える、多くの人に楽しんでもらいたかったので難易度は設定しなかった」

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